Règles du jeu en ligne

0. PERSONNALISE TON BLASON ET TES COULEURS

Ici tu peux personnaliser ton blason, choisir sa forme, son type, et son motif. Fais en sorte que ton blason effraie tes adversaires ! De plus, si tu deviens un excellent joueur ADRENALYN XL™ (en montant au classement), tu passeras au niveau supérieur. Chaque niveau débloque de nouvelles options permettant de changer la couleur et la forme de ton blason.


Le système ELO classifie les joueurs sur 20 niveaux. Tu commences au niveau 20, en essayant d'atteindre le niveau 1.


Chaque mois, les niveaux ELO sont réinitialisés au niveau 20. Mais ton meilleur niveau atteint est sauvegardé dans ton profil.


Tu peux donc essayer d'atteindre chaque mois ton plus haut niveau. 

1. ACTIVE TES CARTES

Tape le code qui se trouve au dos de ta carte afin de l'ajouter à ta collection virtuelle. Tu peux également utiliser le code pour obtenir des PIÈCES, qui te permettent d'activer des cartes virtuelles spéciales et ainsi améliorer ton équipe, et augmenter tes chances de gagner.

2. CRÉE TON ÉQUIPE

Avant de commencer un match avec ADRENALYN XL™, tu dois créer ton équipe. Tu as besoin de 14 joueurs : 11 joueurs permanents et 3 remplaçants. Chaque équipe doit avoir un gardien de but et au maximum 5 joueurs pour chaque position. 


Crée maintenant ton équipe ! Choisis le système de jeu qui, selon toi, te permettra de battre tes adversaires. Pour te faciliter la tâche, tu peux ranger tes joueurs en fonction de leur poste, du club auquel ils appartiennent, et de la valeur de leurs points en attaque ou en défense. 


Tu peux aussi utiliser le bouton "Création automatique de la formation" si tu n’arrives pas à faire ton choix.

3. CHOISIS TON SYSTÈME DE JEU

Après avoir sélectionné tes joueurs, tu dois choisir ton système de jeu (par exemple, 4-4-2, 4-3-3, 3-5-2). Opte pour le système le mieux adapté à tes joueurs. Si tu as beaucoup de bons défenseurs, utilise un système défensif. Si tu as de bons attaquants, choisis un système plus offensif. 

4. ARÈNE

L'Arène est le point de rencontre du jeu en ligne ADRENALYN XL™ où tu peux défier des joueurs de ton niveau, choisis par le système.


Tous les joueurs disponibles dans l'Arène de création de matches peuvent être marqués comme amis et invités à disputer un match.

5. ENTRAÎNEMENT CONTRE L'ORDINATEUR

Tu souhaites t’entraîner mais tu n'as personne avec qui jouer ? Tu peux jouer un match amical contre l'ordinateur, sur cinq niveaux de difficulté différents.

Les deux derniers niveaux sont si difficiles que, si tu gagnes, tu auras non seulement entraîné ton équipe, mais tu seras également presque sûr de gagner contre de vrais adversaires ! 

6. COMMENCER LE JEU 

Le joueur désigné par l'ordinateur pour commencer le match décide d'attaquer son adversaire avec une carte, de défendre ou d'utiliser le contrôle de jeu. À son tour, l'adversaire choisit l’une de ses cartes et utilise l'une des trois options possibles.
Si le premier joueur attaque, l’adversaire doit défendre, et vice-versa.

Si tu utilise le contrôle de jeu, ton adversaire doit aussi utiliser le contrôle de jeu.


Les joueurs comparent les valeurs des cartes sélectionnées. La carte ayant la plus grande valeur marque un but, et commence le prochain tour. Les cartes utilisées lors d'un tour ne peuvent pas être sélectionnées à nouveau pendant le match, et sont mises hors jeu.


S'il y a égalité entre les valeurs des cartes, le gagnant est déterminé d'après la valeur totale (attaque + défense + contrôle) de la carte. S'il y a égalité sur la valeur totale des deux cartes, aucun joueur ne gagne le tour. S'il y a égalité de points à la fin du match, les tirs aux buts déterminent le vainqueur (si les deux joueurs sont connectés via la version site web). Si l'un des deux joueurs est connecté sur smartphone, l'équipe ayant la plus faible somme de cartes gagne.


Comme dans un vrai match, les remplaçants peuvent te faire gagner dans les dernières secondes, c’est pourquoi il faut les utiliser judicieusement ! Les remplacements doivent être faits au début du match, avant de choisir la carte de l'attaquant, du milieu de terrain ou du défenseur. La carte remplacée sera mise hors jeu.

7. BOUTIQUE

Dans l'espace "boutique", tu peux utiliser les PIÈCES que tu as gagnées lors des matches et des tournois pour acheter des cartes virtuelles spéciales qui te donneront plus de chances de gagner ton prochain match ! Tu peux aussi obtenir des PIÈCES en activant des cartes réelles, en complétant le classeur en ligne, ou en invitant des amis. 

8. UTILISE LES FONCTIONNALITÉS SPÉCIALES

Renforce ton attaque et ta défense grâce aux COMBOS. Utilise deux cartes COMBO en même temps pour augmenter la valeur de ton attaque et de ta défense. Les cartes BONUS, FAIT DE JEU et PÉNALTY donnent également au jeu une dimension nouvelle. En effet, tu n'es plus obligé d'avoir les meilleurs joueurs pour gagner un match. Choisis la meilleure stratégie, utilise tes PIÈCES de façon judicieuse pour obtenir des cartes spéciales et améliorer ta formation.

9. COMBO

Utilise les cartes COMBO et associe-les à un joueur pour gagner des points supplémentaires. Surprends ton adversaire avec une attaque-combo, ou une défense-combo, et crée ta meilleure équipe !


Équipe Identifiant Nom du joueur Type de carte Identifiant Nom du joueur Type de carte + Bonus
Angers SCO 10 Billy Ketkeophomphone Joueurs 11 Gilles Sunu Joueurs + 2 Attaque
Sporting Club de Bastia 26 Yannick Cahuzac Joueurs 31 Gilles Cioni Joueurs + 2 Contrôle de jeu
Girondins de Bordeaux 42 Grégory Sertić Joueurs 43 Jaroslav Plašil Joueurs + 2 Contrôle de jeu
Stade Malherbe Caen 63 Jeff Louis Joueurs 64 Andy Delort Joueurs + 2 Attaque
Dijon FCO 80 Romain Amalfitano Joueurs 81 Frédéric Sammaritano Joueurs + 2 Contrôle de jeu
En Avant de Guingamp 100 Marcus Coco Joueurs 101 Jimmy Briand Joueurs + 2 Attaque
LOSC Lille 111 Marko Baša Joueurs 112 Renato Civelli Joueurs + 2 Défense
FC Lorient 136 Benjamin Moukandjo Joueurs 137 Majeed Waris Joueurs + 2 Attaque
Olympique Lyonnais 153 Rachid Ghezzal Joueurs 154 Nabil Fekir Joueurs + 2 Attaque
Olympique de Marseille 165 Rolando Joueurs 166 Karim Rekik Joueurs + 2 Défense
FC Metz 188 Kévin Lejeune Joueurs 189 Yeni Ngbakoto Joueurs + 2 Contrôle de jeu
AS Monaco Football Club 205 Bernardo Silva Joueurs 206 João Moutinho Joueurs + 2 Contrôle de jeu
Montpellier Hérault SC 219 Daniel Congré Joueurs 220 Vitorino Hilton Joueurs + 2 Contrôle de jeu
AS Nancy-Lorraine 237 Julien Cétout Joueurs 238 Clément Lenglet Joueurs + 2 Défense
FC Nantes 262 Yacine Bammou Joueurs 263 Emiliano Sala Joueurs + 2 Attaque
OGC Nice 272 Paul Baysse Joueurs 274 Mathieu Bodmer Joueurs + 2 Défense
Paris Saint-Germain 291 David Luiz Joueurs 292 Thiago Silva Joueurs + 2 Défense
Stade Rennais FC 315 Paul-Georges Ntep Joueurs 317 Kamil Grosicki Joueurs + 2 Attaque
AS Saint-Étienne 330 Jérémy Clément Joueurs 331 Fabien Lemoine Joueurs + 2 Contrôle de jeu
Toulouse Football Club 344 Jean-Daniel Akpa-Akpro Joueurs 345 Issa Diop Joueurs + 2 Défense

10. TOURNOIS

La section TOURNOIS te permet de jouer contre plusieurs équipes, comme dans une vraie compétition. Le classement est remis à zéro à la fin de chaque période de tournoi. Essaie d'être le meilleur à chaque fois pour monter au classement jusqu'à prendre la première place !


Les points que tu peux gagner dépendent du nombre de participants dans chaque tournoi. Le gagnant reçoit des PIÈCES supplémentaires. N'hésite pas à prendre des risques, et montrer aux autres joueurs que tu es le meilleur joueur d'ADRENALYN XL™ !


Le tableau des points est le suivant :



TABLEAU DES POINTS OBTENUS DANS LES TOURNOIS


Nombre d'utilisateurs Points pour chaque rang
1 0 0 0 0 0 0 0 0
2-3 1 0 0 0 0 0 0 0
4-10 2 1 0 0 0 0 0 0
11-25 3 2 1 0 0 0 0 0
26-50 5 3 2 1 0 0 0 0
51-80 10 7 5 3 2 1 0 0
81-100 20 10 7 5 3 2 1 0
101-9999 25 15 10 7 5 3 2 1

12. CARTES SPÉCIALES

CARTES BONUS

Tu peux utiliser ces cartes pour augmenter les valeurs de tes cartes joueurs.


Fais-en bon usage, car tu n'as le droit d'en utiliser que trois au maximum pendant un match. 

CARTES FAIT DE JEU

Elles sont similaires aux cartes bonus, mais  leur valeur est différente selon le pack que tu actives.

Par exemple dans un PACK MOYEN, tu auras plus de chances de trouver un bonus avantageux.


Les CARTES FAIT DE JEU sont aléatoires, elles rendent le jeu plus incertain, mais aussi beaucoup plus excitant.

CARTES ENTRAÎNEMENT

Tu peux augmenter la valeur de tes cartes en utilisant cette carte spéciale.

Elle te permet d'entraîner un joueur pendant 24h. A la fin du temps imparti, ton joueur obtiendra de façon permanente une valeur plus élevée.

Pendant l'entraînement, tu ne peux pas utiliser la carte en match.

Les cartes entraînement permettant d'augmenter de 2 points au maximum les valeurs d'attaque et de défense des cartes joueur.

Tu peux entraîner un seul joueur à la fois. Seules certaines cartes peuvent faire l'objet d'un entraînement. 

CARTE PÉNALTY

Cette carte peut être utilisée lors d'un match  comme chance ultime de sauver un point.

Si ton adversaire gagne un tour, tu peux jouer une carte pénalty, en commettant une faute.

Ton adversaire doit donc tirer un pénalty : si tu l'arrêtes, il ne marque pas de point.

Sinon, ton adversaire marque le point et le match continue. Important : la carte du joueur ayant commis la faute de pourra pas être utilisée lors du prochain défi.


Non disponible dans l'appli mobile.

CARTES 12e HOMME

En football, l'ambiance à domicile influe sur la victoire d'une équipe.

Tu peux ainsi utiliser la carte 12e homme pour tirer parti de l'ambiance de stade.


Ces cartes virtuelles spéciales ajoutent des points (+1 en défense, +1 au milieu, +1 en attaque) à chaque joueur correspondant à la carte 12e homme que tu as dans ton jeu.


Utilise le pouvoir de ton stade !

CARTE ÉNERGIE 

Tout comme dans la réalité, les footballeurs du défi en ligne Adrenalyn XL™ se fatiguent et ont besoin de temps de récupération entre les matches.

Après 10 matches consécutifs, la carte du joueur passe en mode "Fatigue" et sa valeur diminue.

Afin de récupérer sa valeur totale, il te faut attendre jusqu'à 23h59.

Si tu ne veux pas attendre, tu peux utiliser une carte énergie dans la section d'entraînement afin de retrouver immédiatement la valeur initiale de ton joueur.

On se repose ou on continue ? A toi de voir !